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Ausnahmsweise sind CS:GO-Spieler froh, dass Valve sich mit CS2 Zeit lässt

Aug 24, 2023

Eine kleine Änderung der Einstellung hat noch niemandem geschadet.

Jeder Counter-Strike-Fan, der Reddit oder andere Social-Media-Plattformen besucht hat, muss die Vorfreude und den Mangel an Geduld beim Warten auf die Veröffentlichung von CS2 gesehen haben. Aber genau dieses eine Mal tauchte ein Spieler auf, der Valve für seine Einstellung lobte.

Ein Spieler gratulierte den Spieleentwicklern dazu, dass sie sich Zeit genommen und kein unvollendetes Spiel veröffentlicht hätten, schrieben sie am 31. August auf Reddit.

„Ich mag die Einstellung von Valve wirklich: ‚Wir veröffentlichen es, wenn es fertig ist‘ und kein einziges ‚F‘ darüber, dass Leute darum schreien, es so schnell wie möglich zu veröffentlichen.“ „Ein fertiges Spiel später zu veröffentlichen ist einfach besser, als es zu früh zu veröffentlichen“, schrieben sie. Darüber hinaus wiesen sie darauf hin, dass in den letzten Jahren eine Reihe unvollendeter Spiele wie Cyberpunk 2077 veröffentlicht wurden und sie lieber warten würden, als CS2 nachziehen zu sehen.

Im Kommentarbereich gab es einige Personen, die dem Autor zustimmten. Aber in typischer CS:GO-Community-Manier fingen die meisten Spieler (wir wissen es, weil wir ein Teil von ihnen sind) wieder einmal an und machten Witze über die Veröffentlichung.

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Sie glauben, dass CS2 nach einem solchen Beitrag bald herauskommen wird: „Sehen Sie zu, wie es heute Abend herauskommt und alles widerspricht, was Sie gerade gesagt haben“, heißt es im obersten Kommentar. Es wäre zwar eine lustige Wendung der Ereignisse, aber wir können nicht sagen, dass wir wütend wären, wenn es passieren würde.

Im Ernst: Die Community ist überflutet von unterschiedlichen Emotionen und Frust über die mangelnde Kommunikation seitens Valve, und man kann es ihnen nicht verübeln. Das Spiel wurde im März angekündigt und soll im Sommer erscheinen. Wenn die Entwickler es also rechtzeitig schaffen wollen, haben sie dafür nur noch drei Wochen Zeit.

Polnischer Mitarbeiter. Mateusz arbeitete zuvor für zahlreiche Outlets und Gaming-nahe Unternehmen, darunter ESL. League of Legends oder CS:GO? Er liebt sie beide. Tatsächlich fragt er sich jeden Tag, welches Spiel er mehr liebt. Er wollte schon vor Jahren Profi werden, kam aber irgendwann zu dem Schluss, dass Journalismus die vernünftigere Option sei – und er hatte Recht.

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